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楚威虽然很想知道更多的信息,但再问下去就不好问了,总不能在这里问人家,关于自己的消息吧,于是也不再说话了,而是偷偷开始看门世界的背景介绍。
经历门世界:机械崛起。
场景阶位:2阶-3阶。
场景定位:多人场景——强下线模式
(在本门世界,门使徒之间可以自由选择合作或者竞争对抗,甚至可以选择击杀,只要符合你的最终目的。
无论是“投降卷轴”还是“积分排名”都无法模拟出生死战斗的那种效果,所以有了“强下线模式”。
在这个模式下,门使徒可以用或明或暗一切手段来战斗,直到获取胜利,战败的门使徒会被强制下线,回到门空间,这个世界的收益只算到下线那个时间。
而获胜者可以选择失败者本世界的全部门票收入,或者指定获得败方身上的一件装备。)
任务背景:炼金纪元的结束,是通过一场持续百年的战争,之后,人类用了很长的时间来舔舐伤口。
而在那期间,有人利用机械义肢救助那些因为战争而残疾的人们,之后以此为契机,逐渐崛起一个新的势力“机械神教”。
和炼金纪元后期,教会大乱战之后,还能保留下来的旧日教会代表——“自然神教”,形成竞争关系。
现在双方教会越来越强,都希望可以主导世俗权利,但是作为旧势力代表的贵族,他们又愿意让出手里的权利吗?
与此同时,因为之前长期的战争,人口急剧减少,出现了更多的变种魔兽,相比以前它们更聪明,更具有攻击性,在和人类抢占活动空间。
这世界处于大战之后,高速发展的时期,谁的路线正确呢?谁的路线错误,谁又能保证呢?
果然是这个“强下线模式”,徐思丝那天来拜访他的时候,聊了很多话题,着重就提了这个“强下线模式”,对这个模式深恶痛绝。
以前的门空间,1阶2阶的时候,都是杜绝门使徒之间的战斗,有很严格的惩罚措施。
但是一旦到了3阶,就会时不时出现这个“强下线模式”,好像在鼓励门使徒战斗一样。
而一旦碰到这样的模式,输家赢家的收益真的是天差地远。
输家要么是一个世界白干,门票被赢家通吃,下个世界买药都不够,要么就是丢失核心装备,严重影响实力。
这也就算了,因为失败,直接影响最终的过关评价,就连最终的属性收益也会严重缩水,升级进度也严重拖沓,基本会浪费一个世界。
赢家基本就是大赚特赚,一波起飞,迅速拉开同阶的差距。
绝大部分的人都很讨厌这个模式,毕竟综合来看,都是输多赢少。
楚威以前碰到过投降输一半的“投降卷轴”模式,也碰到过“积分模式”,对抗性确实差了点,有很多精彩的战斗,肯定是在“生死战斗”的时候才能逼出极限来。
楚威没想到,他这么快就碰到了,也不知道是运气好还是运气差,但他并没有感到恐惧,只有抑制不住的兴奋。
至于这个门世界,也是乱的很,各方势力既有共同的敌人,又在相互竞争,并不比这些门使徒好多少。
这个世界的名字就叫作“机械崛起”,这就是传说中的“血肉苦弱,机械飞升”啊,他这个初始身份其实还行,在“机械神教”里面,但可惜的是,他处在一个不受待见的位置。
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